Книга Андре Ламота 'Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации' посвящена созданию трехмерных игр и освещает различные аспекты разработки трехмерных игр, включая программирование трехмерных объектов, их визуализацию, создание визуальных спецэффектов и другие вопросы. Книга полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, но рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++ и имеющего определенную математическую подготовку.